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2008年01月13日

スカルプ難しい。。


スカルプトテクスチャの端に近い部分を複雑にするときれいにできあがりません。
きれいにどころか、全く意図しない部分にエッジが出てしまいガタガタになってしまいます。

これがBlenderでの出力側に問題があるのか、そもそもこういう特性なのかはわかりませんが、
これを解決しないことには今後もっと複雑なものを作る時に困ってしまいます。

単純な形であればきれいなスカルプテッドプリムができあがるので、
複雑なものを作るにはコツを掴むしかないようです。
もしくは途中で何かまずい操作をしてしまったのかもしれません。

どちらにしても一気に作り上げないで途中で出力して確認したほうがいいみたいです。
できあがってから失敗に気付くと、凹みます。
InWorldへUPしなくともテクスチャを出力した時点で
なんとなくですが、汚く見えるような気がします。

気のせいでしょうか?(笑)
まぁ結局は実際にUPしてみないとわからないのですが……。

とりあえず、失敗に終わったことは確かです。。


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Posted by れむ at 15:48 │Blender