気ままな一言
2007年07月01日
テクスチャ 【LSL】
llSetTexture | テクスチャを設定する。 |
llSetTextureAnim | テクスチャアニメーションを設定する。 |
llGetTexture | テクスチャを取得する。 |
llOffsetTexture | テクスチャのオフセットを設定する。 |
llGetTextureOffset | テクスチャのオフセット値を取得する。 |
llScaleTexture | テクスチャのスケールを設定する。 |
llGetTextureScale | テクスチャのサイズを取得する。 |
llRotateTexture | テクスチャの回転角度を設定する。 |
llGetTextureRot | テクスチャの回転角度を取得する。 |
llSetLinkTexture | リンクプリムにテクスチャを設定する。 |
llSetLinkTextureAnim | リンクプリムのテクスチャアニメーションを設定する。 |
llSetTexture(string texture, integer face)
texture | 設定するテクスチャ名 | |
face | 設定する面 |
テクスチャを設定します。
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
mode | アニメーション方法 | |
face | テクスチャアニメーションを行う面 | |
sizex | 横方向の分割数 | |
sizey | 縦方向の分割数 | |
start | アニメーションを開始するフレーム番号(0 ~ | |
length | 再生するフレーム数(0の場合は全フレーム再生) | |
rate | アニメーションの速度(rate/sec) |
テクスチャアニメーションを設定します。
mode
ANIM_ON | テクスチャアニメーションのON/OFF |
LOOP | ループ再生 |
REVERSE | 逆方向に再生 |
PING_PONG | フレームを前後に再生 |
SMOOTH | フレームの繋がりを滑らかにする |
ROTATE | テクスチャを回転する |
SCALE | テクスチャのスケールを変更する |
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
string llGetTexture(integer side)
side | 取得する面 |
テクスチャを取得します。
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
llOffsetTexture(float offsets, float offsett, integer face)
offsets | 水平方向(-1.0 ~ 1.0) | |
offsett | 垂直方向(-1.0 ~ 1.0) | |
face | 変更する面 |
テクスチャのオフセットを設定します。
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
vector llGetTextureOffset(integer side)
side | オフセット値を取得する面 |
テクスチャのオフセット値を取得します。
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
llScaleTexture(float scales, float scalet, integer face)
scales | 水平方向のスケール | |
scalet | 垂直方向のスケール | |
face | 変更する面 |
テクスチャのスケールを設定します。
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
vector llGetTextureScale(integer side)
side | スケールを取得する面 |
テクスチャのサイズを取得します。
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
llRotateTexture(float rotation, integer face)
rotation | 回転角 | |
face | 変更する面 |
テクスチャの回転角度を設定します。
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
float llGetTextureRot(integer side)
side | 回転角を取得する面 |
テクスチャの回転角度を取得します。
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
Posted by れむ at 05:10
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