SIM 【LSL】

れむ

2007年07月01日 01:20


▲LSL目次
llGetRegionNameSIM名を取得する。 llGetSimulatorHostnameSIMのホスト名を取得する。 llGetRegionFPSSIMのFPSを取得する。 llRequestSimulatorDataSIMデータを要求する。 llGetRegionCornerSIMの座標を取得する。 llGetRegionAgentCountSIM内の人数を取得する。
llCloud雲の密度を取得する。 llWind風速を取得する。 llGetSunDirection太陽の方向を取得する。
llGround地面の高さを取得する。 llWater水面の高さを取得する。 llGroundContour等高線を取得する。 llGroundNormal地面の法線を取得する。 llGroundSlope地面の傾斜を取得する。
llMapDestinationマップに指定位置を表示する。 llTeleportAgentHomeエージェントをホームへテレポートさせる。
llGetRegionName()
SIM名を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) llGetSimulatorHostname()
SIMのホスト名を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) llGetRegionFPS()
SIMのFPSを取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data)simulatorSIM名data定義値
SIMデータを要求します。 結果はdataserverイベントに通知されます。

data DATA_SIM_POSSIMのグローバル座標(vector) DATA_SIM_STATUSSIMの状態("up"/"down"/"starting"/"stopping"/"crashed"/"unknown") DATA_SIM_RATINGレーティング("PG"/"MATURE"/"UNKNOWN")
▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) vector llGetRegionCorner()
グローバル座標系のSIMの南西座標を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) integer llGetRegionAgentCount()
SIMに存在するアバター数を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) float llCloud(vector offset)offset現在の座標からの相対距離
雲の密度を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) vector llWind(vector offset)offset現在の座標からの相対距離
風速を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) vector llGetSunDirection()
太陽の方向を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) float llGround(vector offset)offset現在の座標からの相対距離
地面の高さを取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) float llWater(vector offset)offset現在の座標からの相対距離
水面の高さを取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) vector llGroundContour(vector offset)offset現在の座標からの相対距離
等高線を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) vector llGroundNormal(vector offset)offset現在の座標からの相対距離
地面の法線を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) vector llGroundSlope(vector offset)offset現在の座標からの相対距離
地面の傾斜を取得します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) llMapDestination(string sim_name, vector position, vector lookat)sim_nameSIM名position絶対座標lookat未使用
マップに指定位置を表示します。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語) llTeleportAgentHome(key agent)agentアバターのUUID
オーナーの土地にいるエージェントをホームへテレポートします。
土地がグループ所有の場合はオブジェクトも同じグループの必要があります。

▲上へ ■LSL Portal ■LSL Portal (日本語)
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